Le Pattern : Singleton
Le pattern Singleton est un design pattern couramment utilisé en programmation orientée objet. Il permet de garantir qu'une seule instance d'une classe est créée dans tout le système, ce qui peut améliorer les performances et simplifier le code. Ce pattern est particulièrement utile pour les objets qui doivent être uniques, tels que les connexions à une base de données ou les objets de configuration.